13 i 14 marca 2024 roku mieliśmy okazję prowadzić stoisko podczas Tygodnia Mózgu, organizowanego przez Toruńskie Koło Kognitywistyczne. Naszym celem było przybliżenie podejścia twórców gier do kwestii dostępności w grach komputerowych. Uczestnicy mieli możliwość zapoznania się z różnymi aspektami poprzez przykłady takie jak głosy w głowie osoby ze schizofrenią (gra Hellblade), rozwiązania dla osób ze ślepotą barw (Hue) czy też dla osób niepełnosprawnych ruchowo. Dodatkowo mogli doświadczyć szeregu typowych udogodnień znanych ze stron internetowych, takich jak narrator, kontrast czy większa czcionka (Minecraft).
Stoisko było dostępne przez dwa dni, a nasza obecność wynikała z zaproszenia do współpracy między kołami.